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传奇私服Gom引擎,物品买卖修理NPC参数

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发表于 2024-1-29 18:14:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
NPC脚本的第一行加上指定的*作,就可以正常了。
;=================================
(@buy @sell)
%100
+5
+6
[@main]
欢迎光临!!!
<买/@buy>\
<卖/@sell>\ \
<关闭/@exit>
;================================

功能标志说明:
;买物品
@buy
;卖物品
@sell
;炼药
@makedrug
;存仓库
@storage
;取仓库
@getback
;升级武器
@upgradenow
;取回升级武器
@getbackupgnow
;修理
@repair
;特殊修理
@s_repair
;发祝福语
@@sendmsg

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 楼主| 发表于 2024-1-29 19:20:33 | 显示全部楼层
=====首饰盒=========神佑=========

DB设置
头盔:stdmode段为15
项链:stdmode段为19、20、21
手镯:stdmode段为24、26
戒指:stdmode段为22、23
;------------------------

放入条件
物品允许装备的位置(只限于可以装备的物品)数据库字段:Overlap
0,1 只允许穿身上
2: 只允许首饰盒
3: 可以穿身上+首饰盒
4: 只允许神佑
5: 可以穿身上+神佑盒
6: 首饰盒+神佑盒
7: 身上+首饰盒+神佑盒
;---------------------------
首饰盒放入位置设置: Expand1: 1-6 对应6个位置;Expand1=0不能放入 Expand1=13所有位置可放
神佑盒放入位置设置: Expand1: 1-12 对应12个位置;Expand1=0不能放入 Expand1=13所有位置可放

需要自己在数据库里添加一个字段“Expand1” 创建字段的时候要选择数字型类型的 INTEGER 类型的


M2-选项-功能设置-其他设置(1)里面把首饰盒功能开启才可以使用

必备补丁“NewopUI.pak”221 222 223 是打开首饰盒的按钮图片,如果要更换这三个图片,只能替换 必备补丁“NewopUI.pak”里面的图片,不能使用UI编辑器修改

首饰盒支持套装

SetSndaItemBox (0关闭,1开启)

人物开启首饰盒:
QFunction-0.txt 加入如下脚本
[@OpenSndaItemBox]
#act
;如果那个首饰盒按钮是灰色的,点那个按钮就会触发这个,然后使用命令SetSndaItemBox开启后,按钮就会变彩色,然后点按钮就可以打开首饰盒子
SetSndaItemBox 1
SENDMSG 6 人物首饰盒开启成功

英雄开启首饰盒:
[@HeroOpenSndaItemBox]
#act
;如果那个首饰盒按钮是灰色的,点那个按钮就会触发这个,然后使用命令SetSndaItemBox开启后,按钮就会变彩色,然后点按钮就可以打开首饰盒子
H.SetSndaItemBox 1
H.SENDMSG 6 英雄首饰盒开启成功

关闭人物首饰盒:
[@main]
#act
SetSndaItemBox 0
SENDMSG 6 已关闭


关闭英雄首饰盒:
[@main]
#if
CheckHeroOnline
#act
H.SetSndaItemBox 0
H.SENDMSG 6 已关闭
#elseact
SENDMSG 6 先要把英雄召唤出来

首饰盒12个装备,StdMode值 100~111

首饰盒装备的修理,在NPC文件头增加以下代码
(@buy @sell @repair @s_repair)
%100
+100
+101
+102
+103
+104
+105
+106
+107
+108
+109
+110
+111

首饰盒支持CheckItemW TakeW AutoTakeOnItem AutoTakeOffItem这4个脚本命令

AutoTakeOnItem 装备名称 装备位置(30~41 是首饰盒的位置代码)
AutoTakeOffItem 装备位置(30~41 是首饰盒的位置代码)

[@TakeOnX]
首饰盒穿装备触发 X值=30~41

[@TakeOffX]
首饰盒脱装备触发 X值=30~41

首饰盒装备,人物亡掉落设置在(M2-选项-参数设置-人物亡-首饰盒)
首饰盒装备是否掉持久设置(M2-选项-功能设置-其他控制(1))



相关变量


;——————————————————人物变量
<$GODBLESSITEM1> ---- <$GODBLESSITEM12>

<$G_GODBLESSITEM1> ---- <$G_GODBLESSITEM12>

;——————————————————英雄变量
<$H.GODBLESSITEM1> ---- <$H.GODBLESSITEM12>

<$H.G_GODBLESSITEM1> ---- <$H.G_GODBLESSITEM12>

GETITEMCOUNT 获取指定位置物品数量 0:背包;1:装备; 2:生肖; 3:首饰盒; 4:普通仓库; 5:个人店铺正在出售 6:个人店铺仓库; 7:摆摊 修改首饰盒物品数据库DB的Expand1字段(可能会导致放不进去,新的Expand1=0不能放入)
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