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热血传奇 武器和衣服Shape代码计算

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发表于 2024-2-28 10:58:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 win 于 2024-3-27 19:46 编辑

wil打开Weapon.wil文件

找到武器的第一张图片
比如屠龙刀的第一张是31200,用31200/1200=26,Shape代码就是26
如果是Weapon2, 那么计算出的结果+100
如果是3,就加150
4就加200
比如黄金屠龙在第二各文件,22800/1200=19,100+19=119,Shape代码就是119


Looks代码的获得比较简单,它只是一个图标,可以通过专门的工具来获得,无需计算。
looks代码可以使用资源编辑器打开Items.wzl(我的游戏端是item.wzl,但有些可能是wil吧),
这个就是一个图标库,只需要找到我们需要的图标对应的编号即可。
如我上图中武器的图标在我这边对应的为5350,将这个5350填入武器的looks栏就可以了




衣服
衣服打开Hum.wil 找到第一张图片
比如天魔神甲是7200,7200/1200=6 ,Shape代码就是6

衣服得外观扩展算法:(每组600)
Hum.wzl Shape 1~99
Hum2.wzl Shape 100~149
Hum3.wzl Shape 150~199
Hum4.wzl Shape 200~249
Hum5.wzl Shape 250~299
Hum6.wzl Shape 300~349
Hum7.wzl Shape 350~399
Hum8.wzl Shape 400~449
Hum9.wzl Shape 450~499
Hum10.wzl Shape 500~549
...


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发表于 2024-11-9 14:22:35 | 显示全部楼层
比如Weapon3 第6000张图的传奇神剑 6000/1200=5 再用75+5=80 75是 weapon3.wil 第一把武器的起始值
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